La Autoridad Nacional de Juegos de Francia (ANJ) ha puesto en funcionamiento formal un nuevo marco regulatorio para los juegos que incluyen objetos digitales monetizables, como parte de un esfuerzo por regular ciertos títulos basados en Web3 y blockchain.
Juegos de Objetos Numéricos Monetizables (JONUM) se desarrollará como un marco experimental de tres años que abarca juegos que se sitúan entre los videojuegos tradicionales y las apuestas reguladas. Permite a los jugadores adquirir objetos digitales monetizables, como tokens no fungibles (NFT) o artículos basados en blockchain. Estos pueden comercializarse posteriormente en mercados secundarios.
Sin embargo, el marco prohíbe estrictamente que los títulos de JONUM ofrezcan premios en efectivo de la misma manera que los productos de juego con licencia. También limita la distribución de las recompensas, incluyendo límites al valor total que un jugador individual puede recibir a través de activos digitales a lo largo del tiempo.
El marco JONUM ya está activo tras la entrada en vigor de los decretos de aplicación a principios de febrero. Se estableció inicialmente en la legislación francesa como parte de la Ley SREN (Reglamento de la Seguridad y el Espacio Digital), promulgada en mayo de 2024.
La clave del marco es que creó una categoría legal distinta para los juegos en línea que involucran una participación financiera, un elemento de azar y activos digitales que luego pueden revenderse, pero no ofrecen ganancias en moneda de curso legal.
Las salvaguardias son una parte clave de JONUM
El régimen también incluyó una serie de salvaguardas destinadas a proteger a los consumidores cuando juegan estos juegos.
Los operadores deben verificar la edad e identidad de los jugadores al crear una cuenta, y los menores de edad tienen prohibido jugar a estos juegos. Esto pretende replicar el mercado regulado del juego en Francia, donde los operadores con licencia también enfrentan requisitos de identificación similares.
Al igual que en los juegos de azar tradicionales, los operadores deben implementar herramientas de juego responsable. Estas incluyen la posibilidad de que los jugadores establezcan límites de tiempo de juego y gasto semanal, así como opciones de autoexclusión para que los usuarios se bloqueen a sí mismos de los juegos.
Los operadores que deseen ofrecer productos JONUM en Francia también deben presentar una declaración a la ANJ antes del lanzamiento. Además, deben mantener total transparencia en los informes del regulador, incluyendo los registros de actividad, y proporcionar acceso de seguimiento si se utilizan blockchain o monederos electrónicos, para que la ANJ pueda monitorear los flujos con fines de prevención del blanqueo de capitales y otros fines de cumplimiento.
El modelo intenta establecer una distinción regulatoria entre los juegos de azar tradicionales y las mecánicas de juego basadas en blockchain, al tiempo que aplica medidas de protección al consumidor similares a las impuestas a los operadores de apuestas con licencia.
Las cajas de botín se centran en los mercados europeos
El lanzamiento formal de este marco ha posicionado a Francia como una de las primeras jurisdicciones europeas en introducir un modelo regulatorio personalizado para juegos de objetos digitales monetizables, en lugar de simplemente aplicar la legislación sobre juegos de azar tradicional.
En otras partes de Europa, otros países han adoptado enfoques muy diferentes respecto a mecánicas relacionadas, incluidas las cajas de botín y otras formas de monetización basadas en el azar.
En Bélgica, el organismo regulador del país dictaminó que las cajas de botín de pago en ciertos videojuegos infringían las leyes nacionales de juego . Esto llevó a algunos editores a eliminar estas mecánicas de los títulos elegibles en lugar de arriesgarse a incumplir las normas.
Mientras tanto, las autoridades holandesas examinaron las cajas de botín en el marco de los juegos de azar existentes, desafiando a los desarrolladores a adaptar o retirar sistemas que se asemejan a juegos de azar.
Las cajas de botín también han sido motivo de preocupación en el Reino Unido, aunque la Comisión de Juego adoptó un enfoque muy distinto. El regulador afirmó que, en lugar de clasificar las cajas de botín y otras mecánicas de juego similares como juegos de azar según la Ley de Juego de 2005, sostuvo que la mayoría de las cajas de botín no entran en su ámbito de competencia porque los objetos virtuales involucrados no pueden convertirse directamente en dinero real.
Por ello, el gobierno y el Departamento de Cultura, Medios de Comunicación y Deporte Digital han evitado una regulación formal inmediata. En cambio, el gobierno anterior instó a la industria a tomar medidas para proteger a los jugadores más jóvenes . Esto incluyó el apoyo a las recomendaciones de UK Interactive Entertainment (Ukie) de restringir la edad de las cajas de botín a los mayores de 18 años .

54



